INCURSIONES PIRATAS #08 R Y F

El siguiente vídeo reseña Rapido y Facil 2.0
DESCARGALO por aka: http://www.rapidoyfacil.es/descargas/file.php?id=21
La música de fondo: Old nora
Descarga !!! http://www.jamendo.com/es/track/472398/old-nora
y difiunde…! Sin más que agregar espero que disfruten la reseña, el gran cambio fue dejar la voz robotica, lo curioso es que al escribir la reseñe imagine que mi voz sonaría parecida, pero no, nada que ver 😄

Calabozos, caminos y dragones

Mi forma de publicar no a sido continua, por buenos motivos, ya que me encuentro distraído consiguiendo trabajo, ayudando a la bandita y en especial, planeando campañas y one-shots por la plataforma de roll20 . Jugando rol de lo lindo es como me distraigo y para quienes han seguido mi blog, podrán comprobar que yo no soy el tipo de master que le habría gustado dirigir partidas de hack & slash , pero la mayoría de los jugadores que conozco, en general se encuentran centrados en las ambientaciones de fantasía y vampiros, así que tuve que aceptar el echo y tirar los dados.

Inicie mi primer campaña como GM para una ambiente fantástico con el manual de Dungeon Slayers, que de primer momento me pareció suficiente para poner en practica la plataforma.

 

Y por algunas cesiones todo marcho bien, a veces con problemas de conexión en rol20 a veces generadas por el clima, pero en general a sido posible jugar hasta que los personajes alcanzaran el nivel 9… Pero las peticiones de los jugadores, así como las tendencias que se hacen notar por los grupos de rol que se encuentran en facebook, me hicieron curiosear en las diferentes versiones de D&D, descubriendo lo siguiente….

Pensé que me iba a encontrar de frente con sistemas complicados, que mas que hacer tácticas las partidas, terminarían por hacer eternos los combates y de echo lo que me encuentro, son versiones diferentes de un sistema complejo pero que guarda una lógica interna. Y lo digo después de pasar un mes leyendo manuales y aventuras de las diferentes versiones, siendo la advanced la menos estudiada de momento.

Empezando con el manual de jugador para la caja roja del D&D original, me sorprendí al encontrar un sistema sencillo de combate, que encierra a los hechiceros de primer nivel hasta el fondo de la cueva, cuando se trata del combate, creándose a partir de este juego la idea de que el mago para sobrevivir siempre necesita estar protegido lanzando hechizos y sentándose en una piedra el resto de combate para no morir, . Me sorprendió encontrarme con razas como clases, lo cual si bien me sonó divertido, pierde una lógica con los tiempos presentes, ya que no me puedo arrebatar la idea de que el pertenecer a una raza te brinde ciertas características, mas que definir tú crecimiento personal como aventurero.

 

Por otro lado al probar el sistema de combate, sentí gracias a los repetidos golpes de los ninja gato, lo mortal del sistema ya que los personajes de primer nivel, básicamente tienen que descansar una semana antes de avanzar al siguiente cuarto del calabozo. Puede que la dificultad nos quiera acercar a un sentimiento de peligro constante, pero siento que hay que saber balancear, ya que entre un sistema que ta da una rama de opciones para levantarse y seguir luchando como la 4 edición o uno donde la posibilidad de revivir no se genera hasta niveles superiores al 5, existe una brecha que vale la pena ser analizada.

Sobre el combate, me parece adecuado que el sistema TACO ya no se mencione, por que en realidad solo es una carga extra a tirar un D20 y supera la AC del enemigo, sistema simple que funciona. Columna que integra a las diferentes versiones de D&D, siendo la original por obvias razones el sistema que presta menor atención a las maniobras y tácticas de flanqueo, carga, ataques de oportunidad y mas bellezas que se fueron adhiriendo en posteriores ediciones.

Continuo con un breve debrayes sobre las siguientes versiones y solo me queda decir, “tirar un d6 para iniciativa” !!! que absurdo, pero bueno los tiempos cambian.

 

Roll 20 Un importante descubrimiento

Roll20.net   es una plataforma en linea, que permite generar un mapa virtual en donde crear una campaña, pegando o colocando mapas, fichas de pjs y pnjs, sonido, fotos y en general todo lo necesario para crear una aventura similar a la que se experimenta en juegos de rol que ultilizan comúnmente tableros o mapas, como en el caso de los juegos de espada y hechicería.  Las tiradas se realizan mediante el chat y abarcan una variedad amplia de sistemas, incluyendo el FATE, lo cual a permitido a los jugadores experimentar con la plataforma,probar diferentes tipos de juegos, existen incluso mesas en construcción para rolear el FIASCO.

La propuesta me parecio innovadora, ya que de momento solo había conocido el rol por foro y las  mesas que utilizan el skype como alternativa a jugar por Internet, pero en general imaginar que una plataforma lograra juntar una cantidad extensa de aplicaciones haciéndolas funcionar de forma en que se acerque a  una  partida cara a cara, resulta un logro significativo, debido a que la partida se maneja en tiempo real, lo cual permite a la mesa comunicarse mediante el chat, micrófono o cámara e ir cambiando y generando escenarios según se necesite.  La plataforma a generado un cambio interesante en mi rutina rolera, ya que de jugar una vez cada luna llena, ahora estimo que podre aventurarme una vez a la semana, lo cual me pone alegre como pitufo  .

Me toco leer comentarios positivos y negativos, sobre los proyectos que se logran generar vía kickstarter  , pero debo afirmar que el proyecto de roll 20 , resulto ser un acierto y es genial observar que han cumplido su meta en donaciones y  aun que la pagina se encuentra en beta, lo cual acarrea bugs y problemillas menores, en realidad me encuentro sorprendido por lograr jugar a través de varios escenarios en un tiempo similar a las 4 horas de una partida promedio, a gran diferencia de las partidas por foro, en las cuales un solo combate puede durar meses o semanas en el mejor de los casos. Sobra decir que la plataforma se encuentra dirigida para el publico gringo (USA) , pero en realidad  solo se necesita una comprensión  del ingles para quien cumpla el papel de narrador, los jugadores controlan solo a los personajes que se les permita y por lo tanto no es necesario saber ingles para jugar. Solo aclaro que después de dos partidas, me doy cuenta que un micrófono resulta necesario para acelerar el ritmo de la partida.

Ahora existen carencias en el sistema, pero son mínimas tomando en cuenta que se mantiene en beta. Por ejemplo las caídas o  el hecho de que los pjs o el  master tengan problemas para conectarse y observar lo mismo, resulta común, por lo cual tú mejor compañero sera el F5 . La biblioteca de tokens, mapas y sonidos….deja mucho que desear y existe un claro enfoque a juegos tipo D&D, lo cual dificulta realizar módulos enfocados en temas como las ciencia ficción o de actualidad. Las carencias se salvan con el hecho que de forma constante los administradores se encuentran respondiendo dudas y generando pequeñas mejoras, por lo que todo apunta a que en poco tiempo nos encontraremos con bibliotecas repletas de personajes, mapas y música de ambiente sorprendente, que tal vez llegue a encontrarse disponible para las cuentas de paga. La posibilidad no me incomoda, ya que el servicio básico gratuito se mantendrá y tomando en cuenta que existe la posibilidad de subir tus propias imágenes, y con la cantidad de recursos en linea que existen para elaborar mapas y tokens, para todo master con compromiso y sin mesa de jugadores constantes, el roll 20 es una bendición.