ANIME-COMIC

La respuesta de  “el cuenta cuentos” , es el motor que me lleva a la presente entrada. Por que el tema de juegos de rol centrados en una ambientación de tipo Shōnen es pobremente abordado en el ambiente rolero. Conozco y aclaro, solo de nombre, juegos como  Anima, BESM  y e revisado propuestas indie como el C-System, que maneja diversas ambientaciones centradas en grandes éxitos del universo Shōnen, como puede ser los caballeros del zodiaco o el mas reciente, One Piece.

En general las propuestas nombradas no me satisfacen del todo, ya que en el caso de sistemas como el BESM, el cual no conozco, primero tendría que sumergirme de lleno en el sistema para dar una opinión con fundamentos, pero el problema que encuentro para hacerlo, se relaciona a  la controversia que le rodea como sistema, así como a la extensión del mismo (similar a un manual de D&D, por lo que veo en su reseña) .

La situación es similar en el caso del Anima, ya que de momento no me encuentro con las ganas de manejar un sistema demasiado complejo, para abreviar, le tengo pavor a sistemas tipo GURPS. Los cuales te permiten generar una ambientación detallada, pero la cantidad de reglas es de una extensión significativa , que me termina llevando al aburrimiento.

Son los prejuicios que guardo en relación a los juegos señalados, los que me hacen dudar , sobre un acercamiento profundo. Pero al mismo tiempo me doy cuenta, que en relación al anime, la cantidad de juegos es limitada, por lo que considero que en algún momento tendré que decidirme por uno y seguramente sera por aquel, menos desarrollado en el apartado de combate.

 

Y otra dificultad que mantengo, en relación con las mejor difundidas ambientaciones basadas en super heroes, se centra en que no cuento con la experiencia de dirigir una partida con personajes parecidos a superman, el hombre araña o goku. Como la mayoría de los narradores, solo tengo experiencia con la improvisación desquiciada de los jugadores, lo cual me hace temer, pensar en tratar con juegos donde los personajes cuenten con habilidades y poderes, similares a los de dioses antiguos.

Razón que me hace escapar de sistemas que busquen dar una mecánica rígida a las luchas entre titanes, por eso de momento e seleccionado un sistema narrativo como el XD6, para centrarme en el aspecto descriptivo de los conflictos, voy a probar el sistema y si  me termino dando cuenta que no funciona….bueno, tendré que darle una buena revisa al BESM d20.

¿ portugués o que? …..

Preparativos

Me encuentro en los preparativos de una mesa especialmente dirigida a principiantes en los juegos de rol,  la cual se pondrá en marcha el 9,10 y 11 de noviembre del año en turno, como una atracción mas de la convención IMAGINA XVII a celebrarse en la ciudad de Oaxaca. No es la primera vez, que con mi grupo de amigos, busco promover el rol, pero nunca antes decidí enfocar mi participación a promover el rol sin las muletillas que prestan los juegos de mesa.

En verdad espero que todo salga bien, hay mucho que preparar y las partes importantes de todo lo que estaré preparando, lo voy a compartir por el blog, con la esperanza de recibir criticas, apuntes o pisotones.  Mi preocupación, se debe en gran parte al contexto en donde me encuentro situado, me pongo a sudar, pensando a veces que en los tres días que dure el evento, ni una sola alma se siente a tirar unos dados.

La preocupación empieza a molestar, debido a unos cuantos hechos:

1.-En Oaxaca-México , tirando números locos, existirán 30 personas que conocen, lo que es un juego de rol  y apenas unas 5 que jueguen….y siento que exagero.     -.-

2.-La convención se centra en el anime y los comics, lo cual me a colocado en una encrucijada, sobre el tipo de juego que debería estar promoviendo. Haciendo que de momento, enfoque mis fuerzas en tomar la propuesta “Cazando Ladrones” de Odisea Astur (realizando diversas modificaciones) , debido a la sencillez de las reglas e tomado como estandarte el  dungeon crawling, ya  que cuento con tiles y miniatura del juego de mesa  Revenloft, busco que la mesa sea vistosa por que presiento que para atraer personas curiosas, se necesita generar un atractivo visual.

3.- Se nos presto un espacio en el área de proyecciones, y el echo de que el lugar cuente con una mesa amplia enfrente de la pantalla, me hizo imaginar que un partida de rol jugada en vivo y directo con el ambiente de los caballeros del zodiaco puede llamar la atención.  Para apoyar la iniciativa me refugiare en el sistema XD6, de modo que la acción sea constante y los conflictos por reglas se reduzcan, pero no desaparezcan del todo.

4.- Volantes y posters plastificados así como un mantel negro para adornar la mesa de juego, unos cuantos libros con un letrero de venta e intercambio, por si hay algún rolero entre la multitud y finalmente para que las partidas inicien de golpe, pienso crear una variedad de personajes pregenerados listos para entrar en acción.

Hay detalles, que estoy dejando para entradas posteriores, entonces….lo que me queda de momento es ponerme a pintar, editar y anotar.

primero….una capa negra y luego………

CARRUSEL ROLERO: JOYAS EN LA ARENA II

Continuo con la reseña de la segunda joya, que al parecer realice hace aproximadamente un año, AKA la susodicha.  La situación me invita entonces a tratar el tema de forma pasajera, debido a que mi opinión sobre el sistema ya la expuse, y como no me gusta repetirme,no tengo mucho que agregar sobre el juego Lady Black Bird, (LBB) solo me queda decir que es de los mejores juegos de rol en lo que  a one-shot se refiere.

Me explico, el sistema de LBB se convierte en una experiencia extraña al ser probada en campañas largas, ya que  el sistema de experiencia permitir acumular una cantidad importante de claves, y secretos por partida, lo que puede generar tiradas superiores a los 10 dados en unas cuantas partidas. Situación que puede volver engorrosa cualquier situación que requiera tiradas.

Mi teoría se asienta en la realidad, ya que en la pagina oficial del juego, su creador se a dado la tarea de recopilar los diferentes hack, que han salido basado en el juego de LBB, donde la mayoría de las ambientaciones se centran en aventuras que puedan ser terminadas en unas cuantas partidas, les dejo el  ENLACE .

Steampunk !! un ambiente singular para un juego especial

Poco me queda agregar sobre LBB, tal vez solo decir que no es un juego que entra del todo en la descripción del carrusel, razón por la que añado otro sistema a la entrada. La joya sorpresa sera el XD6 , sistema que esta bastante lejos de estar enterrado, pero que no recibe toda la atención que debiera.

El sistema XD6 es una propuesta rolera enfocada a un estilo narrativo de juego, por lo que si buscas, es uso del tablero, decenas de tablas y poderes que llenen  tú hoja de personaje, mejor les sugiero que se apeguen a sistemas engorrosos como el GURPS.  El  XD6 apenas hace uso de reglas para resolver conflictos y cuenta con una creación de personajes enfocada en la  vida,personalidad y metas de los pjs.

Para generar al personaje, el sistema te guía mediante un serie de preguntas que integren un trasfondo complejo de tú personaje. Cuando este construido debes elegir rasgos que consideres trascendentes de su historial y repartir entre los diferentes rasgos 15 dados de 6 caras.  Para que quede claro, pongo un ejemplo rápido.

Seiya de Pegaso

Huérfano, acogido en la fundación del filántropo Mitsumasa Akido,separado de su hermana mayor, es enviado a Grecia por la fundación con la intención de ocupar el rango de caballero de Bronze. Gracias a las enseñanzas de Marín logra obtener la armadura de pegaso, con la que enfrente a las fuerzas malignas, que intentan constantemente perturbar la paz de la tierra, con el meteoro y cometa de pegaso derrota a sus enemigos. Es testarudo y tiene la voluntad para sacrificarse por el bien de Athena siempre que sea necesario.

Caballero de pegaso 5d

Voluntad de acero 5d

Proteger a sus seres queridos 5d

Las frases que elegí, definen  las características del personaje en términos generales, las cuales le permitirán realizar tiradas, cuando el resultado sea interesante para la historia.  En XD6 solo los 5 y 6 se consideran como éxitos y al igual que otros juegos, el número de dados para ser utilizados varían por lo benéfica o complicada que se torne la situación para el pj. Durante encuentros, las tiradas enfrentadas   restandados, según la diferencia de exitos por la parte ganadora a la perdedora, que en caso de tener un rasgo reducido a  cero dados, se vera derrotado o vera la necesidad de negociar su derrota, según lo decida la mesa.

El segundo elemento a tomar en cuenta, son los puntos de destino. Cada personaje inicia con dos puntos de destino que puede utilizar para modificar favorablemente sus tiradas y como innovación por parte del sistema, los puntos de destino permiten que el jugador narre una situación favorable al personaje o que genere un personaje no jugador que modifique el predicamento en  el cual se encuentre.

El juego es sencillo y guarda mucho potencial, ya que puede utilizarse con increíble facilidad en cualquier tipo de ambientación, siempre que no tengas un afán por lo táctico,  de otro modo dudo que lo disfrutes.

Traje el juego a la luz, por que hasta el momento me parece que cuenta con pocas ambientaciones, con relación a todas las posibilidades que nos brinda el sistema, sugiero  que si disfrutas de los sistemas narrativos le des una oportunidad. No permitamos que esta joya sea devorada por el mar rolero.

Todo sobre XD6, en su blog oficial

– http://sistemaxd6.blogspot.mx/